GeForce GTX 480 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 480 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.64

RTX 3000 (mobil) übertrifft GTX 480 um satte 146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung428206
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.58keine Angaben
Leistungseffizienz2.9522.70
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF100TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (14 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4802304
Kernfrequenz700 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt80 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit42.06198.7
Gleitkomma-Leistung1.345 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs60144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1848 MHz (3696 data rate)1750 MHz
Speicherbandbreite177.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 480 10.64
RTX 3000 (mobil) 26.22
+146%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 480 4106
RTX 3000 (mobil) 10116
+146%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 480 5014
RTX 3000 (mobil) 19879
+296%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 480 3650
RTX 3000 (mobil) 14842
+307%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35−40
−174%
96
+174%
4K35−40
−151%
88
+151%

Kosten pro Rahmen, $

1080p14.26keine Angaben
4K14.26keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−208%
77
+208%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−181%
45−50
+181%
Battlefield 5 30−35
−161%
85−90
+161%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−152%
50−55
+152%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 24−27
−140%
60−65
+140%
Far Cry New Dawn 30−33
−127%
65−70
+127%
Forza Horizon 4 70−75
−113%
150−160
+113%
Hitman 3 20−22
−165%
50−55
+165%
Horizon Zero Dawn 55−60
−107%
120−130
+107%
Metro Exodus 30−35
−165%
90−95
+165%
Red Dead Redemption 2 30−33
−127%
65−70
+127%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−154%
85−90
+154%
Watch Dogs: Legion 65−70
−63.1%
100−110
+63.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−128%
55−60
+128%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−181%
45−50
+181%
Battlefield 5 30−35
−161%
85−90
+161%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−152%
50−55
+152%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 24−27
−140%
60−65
+140%
Far Cry New Dawn 30−33
−127%
65−70
+127%
Forza Horizon 4 70−75
−113%
150−160
+113%
Hitman 3 20−22
−165%
50−55
+165%
Horizon Zero Dawn 55−60
−107%
120−130
+107%
Metro Exodus 30−35
−165%
90−95
+165%
Red Dead Redemption 2 30−33
−127%
65−70
+127%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−154%
85−90
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
55−60
+100%
Watch Dogs: Legion 65−70
−63.1%
100−110
+63.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−56%
39
+56%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−181%
45−50
+181%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−152%
50−55
+152%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 24−27
−140%
60−65
+140%
Forza Horizon 4 70−75
−113%
150−160
+113%
Hitman 3 20−22
−165%
50−55
+165%
Horizon Zero Dawn 55−60
−107%
120−130
+107%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−154%
85−90
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
56
+100%
Watch Dogs: Legion 65−70
−63.1%
100−110
+63.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−127%
65−70
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−138%
50−55
+138%
Far Cry New Dawn 16−18
−150%
40−45
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
24−27
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 45−50
−206%
150−160
+206%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 21−24
−145%
50−55
+145%
Metro Exodus 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−287%
55−60
+287%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
30−35
+230%
Watch Dogs: Legion 65−70
−118%
140−150
+118%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−144%
40−45
+144%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 45−50
−185%
130−140
+185%
Metro Exodus 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−200%
14−16
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−177%
35−40
+177%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−130%
21−24
+130%

So konkurrieren GTX 480 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 174% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 151% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) GTX 480 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.64 26.22
Neuheit 26 März 2010 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 80 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 146.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 212.5% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 5
4.1 272 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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