GeForce GTX 1660 Ti 与 Radeon RX 5500 XT
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Radeon RX 5500 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 比 RX 5500 XT 高出相当大的 42%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 246 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 88 |
成本效益评估 | 43.36 | 46.96 |
電源效率 | 19.18 | 12.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 12 12月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | $169 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5500 XT 的 8% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1408 |
核心频率 | 1500 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 162.4 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 180 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 5500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Radeon RX 5500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+32.9%
| 79
−32.9%
|
1440p | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 39
+56%
| 25
−56%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66
−24.2%
| 2.14
+24.2%
|
1440p | 4.65
−21.1%
| 3.84
+21.1%
|
4K | 7.15
−5.8%
| 6.76
+5.8%
|
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 1080p 低 24% 。
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 1440p 低 21% 。
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 4K 低 6% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 90−95
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Atomic Heart | 90−95
+20%
|
75
−20%
|
Battlefield 5 | 129
+74.3%
|
74
−74.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Far Cry 5 | 109
+3.8%
|
105
−3.8%
|
Fortnite | 247
+121%
|
110−120
−121%
|
Forza Horizon 4 | 131
+67.9%
|
78
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+2.2%
|
92
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+133%
|
85−90
−133%
|
Valorant | 190−200
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
Atomic Heart | 90−95
+109%
|
43
−109%
|
Battlefield 5 | 112
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.9%
|
240−250
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Dota 2 | 181
+21.5%
|
149
−21.5%
|
Far Cry 5 | 99
+3.1%
|
96
−3.1%
|
Fortnite | 143
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+84.8%
|
66
−84.8%
|
Forza Horizon 5 | 72
+18%
|
61
−18%
|
Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+74.4%
|
85−90
−74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Valorant | 190−200
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
Battlefield 5 | 102
+50%
|
68
−50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40
−15%
|
Dota 2 | 168
+17.5%
|
143
−17.5%
|
Far Cry 5 | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+73.2%
|
56
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+50%
|
85−90
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Valorant | 118
+3.5%
|
114
−3.5%
|
Fortnite | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Metro Exodus | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
+18.4%
|
190−200
−18.4%
|
Battlefield 5 | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Fortnite | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Atomic Heart | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Valorant | 180−190
+46.9%
|
120−130
−46.9%
|
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Dota 2 | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+143%
|
21
−143%
|
Forza Horizon 5 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Fortnite | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RX 5500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的33% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的36% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 275%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 5500 XT的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 65项测试 中领先 (97%)
- RX 5500 XT 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。