GeForce GTX 1660 Super 与 Radeon RX 5500 XT
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Super 和 Radeon RX 5500 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super 比 RX 5500 XT 高出相当大的 40%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 170 | 247 |
按受欢迎程度排列 | 7 | 88 |
成本效益评估 | 52.31 | 43.52 |
電源效率 | 18.15 | 12.50 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 12 12月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $229 | $169 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 20% 性价比高于 RX 5500 XT。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 1408 |
核心频率 | 1530 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 162.4 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 88 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 180 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 5500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Super和Radeon RX 5500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和Radeon RX 5500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
+16.9%
| 77
−16.9%
|
1440p | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
每格成本,美元
1080p | 2.54
−15.9%
| 2.19
+15.9%
|
1440p | 4.02
−4.6%
| 3.84
+4.6%
|
4K | 7.39
−9.3%
| 6.76
+9.3%
|
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 1080p 低 16% 。
- GTX 1660 Super 和 RX 5500 XT 在 1440p 中的每格成本幾乎相等
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 4K 低 9% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+26.5%
|
98
−26.5%
|
Counter-Strike 2 | 285
+12.2%
|
254
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+21.3%
|
75
−21.3%
|
Battlefield 5 | 97
+31.1%
|
74
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 243
+24%
|
196
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Far Cry 5 | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
Fortnite | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 144
+84.6%
|
78
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 108
−0.9%
|
109
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Valorant | 321
+104%
|
150−160
−104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Battlefield 5 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 119
+21.4%
|
98
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.9%
|
240−250
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Dota 2 | 231
+55%
|
149
−55%
|
Far Cry 5 | 103
+7.3%
|
96
−7.3%
|
Fortnite | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 135
+105%
|
66
−105%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Grand Theft Auto V | 133
+41.5%
|
94
−41.5%
|
Metro Exodus | 56
+7.7%
|
52
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+18.9%
|
95
−18.9%
|
Valorant | 290
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Dota 2 | 211
+47.6%
|
143
−47.6%
|
Far Cry 5 | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Valorant | 122
+7%
|
114
−7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+34.8%
|
150−160
−34.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Metro Exodus | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Valorant | 262
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
+105%
|
41
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Metro Exodus | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+29%
|
31
−29%
|
Valorant | 132
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Dota 2 | 95
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30
−10%
|
Forza Horizon 4 | 54
+157%
|
21
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RX 5500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的30% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Super的速度要快 157%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 5500 XT的速度要快 7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 59项测试 中领先 (94%)
- RX 5500 XT 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。