GeForce GTX 1060 6 GB 与 GTX 970M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 6 GB 和 GeForce GTX 970M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 6 GB以令人印象深刻的80%超过了GTX 970M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 207 | 356 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.19 | 没有数据 |
電源效率 | 15.22 | 12.56 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP106 | GM204 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 7月 2016(8年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $299 | $2,560.89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1060 6 GB 和 GTX 970M 的性价比几乎相等。
详细规格
GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1280 |
核心频率 | 1506 MHz | 924 MHz |
Boost模式下的频率 | 1709 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | unknown |
纹理填充率 | 136.7 | 83.04 |
带浮点的性能 | 4.375 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 250 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 120 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 6 GB 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 240−250
+76.5%
| 136
−76.5%
|
Full HD | 90
+60.7%
| 56
−60.7%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27
−74.1%
|
4K | 30
+42.9%
| 21
−42.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.32 | 45.73 |
1440p | 6.36 | 94.85 |
4K | 9.97 | 121.95 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+71.4%
|
42
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 89
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50
−66%
|
Far Cry New Dawn | 82
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 279
+93.8%
|
144
−93.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Metro Exodus | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+66.7%
|
81
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 78
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry 5 | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+73%
|
37
−73%
|
Forza Horizon 4 | 260
+98.5%
|
131
−98.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Metro Exodus | 78
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+81.2%
|
101
−81.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+81%
|
21
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry 5 | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 73
+103%
|
36
−103%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 43
+72%
|
25
−72%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+145%
|
80
−145%
|
Hitman 3 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 50
+100%
|
25
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+100%
|
12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
+533%
|
6
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
这就是 GTX 1060 6 GB 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1060 6 GB 的76% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1060 6 GB 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 6 GB 的74% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1060 6 GB 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1060 6 GB的速度要快 533%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1060 6 GB 无一例外地超过了 GTX 970M。
利弊总结
业绩评级 | 26.62 | 14.83 |
新颖性 | 19 7月 2016 | 7 10月 2014 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
GTX 1060 6 GB 的综合绩效得分高出 79.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1060 6 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。
应当记住,GeForce GTX 1060 6 GB是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 6 GB和GeForce GTX 970M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。