GeForce GTX 1050 Max-Q 与 Radeon RX 5500M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Max-Q 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M 的 37% 大大超过了GTX 1050 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 436 | 363 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.62 | 11.67 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP107 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2018(6年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1408 |
核心频率 | 1190 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1328 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 53.12 | 144.8 |
带浮点的性能 | 1.7 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Max-Q和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Max-Q 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
−28.9%
| 58
+28.9%
|
1440p | 27
−126%
| 61
+126%
|
4K | 14
−85.7%
| 26
+85.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Battlefield 5 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−71%
|
53
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−156%
|
146
+156%
|
Metro Exodus | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−160%
|
169
+160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry 5 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−153%
|
144
+153%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−114%
|
45
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Metro Exodus | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−143%
|
163
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−100%
|
40
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Metro Exodus | 13
−115%
|
28
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−100%
|
20
+100%
|
这就是 GTX 1050 Max-Q 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的126% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Max-Q的速度要快 195%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Max-Q 在 5项测试 中领先 (7%)
- RX 5500M 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。