GeForce GT 650M SLI 与 Radeon RX Vega 5

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 650M SLI 和 Radeon RX Vega 5 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 650M SLI
2012
2x2 千兆字节 GDDR5
5.09
+9.5%

根据我们的综合基准结果,GT 650M SLI以微小的 9% 优于RX Vega 5。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位627651
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据21.27
架构Kepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
代号N13E-GEVega
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 3月 2012(12年 前)7 1月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768320
核心频率790 MHz没有数据
Boost模式下的频率835 MHz1400 MHz
工艺过程28 nm7 nm
(TDP)能源消耗没有数据15 Watt

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量2x2 千兆字节没有数据
内存总线宽度2x 128 Bit没有数据
内存频率4000 MHz没有数据
共享内存--

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112_1
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 650M SLI和Radeon RX Vega 5基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 650M SLI 5.09
+9.5%
RX Vega 5 4.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 650M SLI 3597
+1.8%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 650M SLI 12812
+9.5%
RX Vega 5 11704

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GT 650M SLI 36
+36.6%
RX Vega 5 26

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M SLI 和Radeon RX Vega 5的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p79
+12.9%
70−75
−12.9%
Full HD48
+167%
18
−167%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12
+140%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 12−14
−25%
15
+25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
17
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12
−16.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

这就是 GT 650M SLI 和 RX Vega 5 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 650M SLI 的13% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 650M SLI 的167% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 650M SLI的速度要快 100%。
  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 5的速度要快 140%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 650M SLI 在 43项测试 中领先 (64%)
  • RX Vega 5 在 7项测试 中领先 (10%)
  • 在 17项测试 (25%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.09 4.65
新颖性 22 3月 2012 7 1月 2020
工艺过程 28 nm 7 nm

GT 650M SLI 的综合绩效得分高出 9.5%.

另一方面,RX Vega 5 的年龄优势为 7 岁、300%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GT 650M SLI 和 Radeon RX Vega 5 之间无法宣布明显的赢家。


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