GeForce GT 520M 与 Quadro RTX 8000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 520M 和 Quadro RTX 8000,包括规格和性能数据。

GT 520M
2011
1 千兆字节 DDR3,12 Watt
0.74

根据我们的综合基准结果,RTX 8000的表现比GT 520M高出了6653%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位115660
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.011.87
電源效率4.2613.29
架构Fermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
代号GF108TU102
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期5 1月 2011(13年 前)13 8月 2018(6年 前)
发布时的价格$59.99 $9,999

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

RTX 8000 的 18600% 性价比高于 GT 520M。

详细规格

GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量484608
核心频率600 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率没有数据1770 MHz
晶体管数585 million18,600 million
工艺过程40 nm12 nm
(TDP)能源消耗12 Watt260 Watt
纹理填充率4.800509.8
带浮点的性能0.1152 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs8288
Tensor Cores没有数据576
Ray Tracing Cores没有数据72

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度没有数据267 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM 容量和类型

GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR6
最大存储容量1 千兆字节48 千兆字节
内存总线宽度64 Bit384 Bit
内存频率800 MHz1750 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s672.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GT 520M和Quadro RTX 8000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 520M 0.74
RTX 8000 49.97
+6653%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 520M 285
RTX 8000 19278
+6664%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 520M 1333
RTX 8000 151741
+11283%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和Quadro RTX 8000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p8
−6150%
500−550
+6150%
Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%

每格成本,美元

1080p5.0012.50

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6400%
650−700
+6400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6400%
650−700
+6400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Horizon Zero Dawn 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6400%
130−140
+6400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%

这就是 GT 520M 和 RTX 8000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,RTX 8000 的6150% 速度更快
  • 在 1080p 中,RTX 8000 的6567% 速度更快
  • 在 1200p 中,RTX 8000 的6329% 速度更快

利弊总结


业绩评级 0.74 49.97
新颖性 5 1月 2011 13 8月 2018
最大存储容量 1 千兆字节 48 千兆字节
工艺过程 40 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 12 瓦特 260 瓦特

GT 520M 的耗电量降低了2066.7%.

另一方面,RTX 8000 的综合绩效得分高出 6652.7%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 4700 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Quadro RTX 8000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

应当记住,GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 8000是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce GT 520M
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