GeForce GT 520M vs Quadro RTX 8000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 8000 опережает GT 520M на целых 6651% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1153 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 1.87 |
Энергоэффективность | 4.28 | 13.34 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 9,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 8000 соотношение цены и качества на 18600% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 4608 |
Частота ядра | 600 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−6150%
| 500−550
+6150%
|
Full HD | 12
−6567%
| 800−850
+6567%
|
1200p | 7
−6329%
| 450−500
+6329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6264%
|
700−750
+6264%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6513%
|
2050−2100
+6513%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6264%
|
700−750
+6264%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−6400%
|
650−700
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6513%
|
2050−2100
+6513%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Hitman 3 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6264%
|
700−750
+6264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−6400%
|
650−700
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6513%
|
2050−2100
+6513%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Так GT 520M и RTX 8000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 8000 на 6150% быстрее в 900p
- RTX 8000 на 6567% быстрее в 1080p
- RTX 8000 на 6329% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 49.96 |
Новизна | 5 января 2011 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 260 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2066.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 8000: производительность выше на 6651.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 8000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 8000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Quadro RTX 8000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.