GeForce GT 520M vs Quadro RTX 8000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 8000 przewyższa GT 520M o aż 6651% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115360
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.011.87
Wydajność energetyczna4.2713.31
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 $9,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 8000 ma 18600% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących484608
Częstotliwość rdzenia600 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1770 MHz
Ilość tranzystorów585 million18,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.800509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs8288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520M 0.74
RTX 8000 49.96
+6651%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 284
RTX 8000 19278
+6688%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 520M 1333
RTX 8000 152165
+11315%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p8
−6150%
500−550
+6150%
Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.0012.50

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6400%
650−700
+6400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−6264%
700−750
+6264%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−6400%
650−700
+6400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6513%
2050−2100
+6513%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Horizon Zero Dawn 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6400%
130−140
+6400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%

W ten sposób GT 520M i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 8000 jest 6150% szybszy w 900p
  • RTX 8000 jest 6567% szybszy w 1080p
  • RTX 8000 jest 6329% szybszy w 1200p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.74 49.96
Nowość 5 stycznia 2011 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 48 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 260 Wat

GT 520M ma 2066.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 8000 ma 6651.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520M i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA Quadro RTX 8000
Quadro RTX 8000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 406 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 447 głosów

Oceń Quadro RTX 8000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520M lub Quadro RTX 8000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.