GeForce GT 520M vs Quadro RTX 8000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit Quadro RTX 8000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 8000 übertrifft GT 520M um satte 6811%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung112552
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0110.52
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Codename N12P-GP/LVTU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)13 August 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $9,999
Preis jetzt$237 (4x)$3230 (0.3x)

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 8000 hat ein 105100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren484608
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz740 / 600 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren585 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.9 billion/sec509.8
Gleitkomma-Leistung129.02 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB48 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz800 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.73
RTX 8000 50.45
+6811%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 520M um 6811% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 520M 281
RTX 8000 19480
+6832%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 520M um 6832% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 520M 1215
RTX 8000 138596
+11307%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 520M um 11307% in GeekBench 5 OpenCL.

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−6329%
450−500
+6329%
Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Horizon Zero Dawn 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Watch Dogs: Legion 10−11
−6400%
650−700
+6400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Horizon Zero Dawn 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−5900%
300−310
+5900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Watch Dogs: Legion 10−11
−6400%
650−700
+6400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Horizon Zero Dawn 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−5900%
300−310
+5900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Watch Dogs: Legion 10−11
−6400%
650−700
+6400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
−6650%
270−280
+6650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Cyberpunk 2077 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 7−8
−6329%
450−500
+6329%
Horizon Zero Dawn 4−5
−6650%
270−280
+6650%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
−6650%
270−280
+6650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
−6650%
270−280
+6650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6400%
130−140
+6400%

So konkurrieren GT 520M und RTX 8000 in beliebten Spielen:

  • RTX 8000 ist 6329% schneller in 900p
  • RTX 8000 ist 6567% schneller in 1080p
  • RTX 8000 ist 6329% schneller in 1200p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.73 50.45
Neuheit 5 Januar 2011 13 August 2018
Kosten $59.99 $9999
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 48 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 260 Watt

GT 520M hat sein empfohlener Preis ist um $9939.01 niedriger, und 2066.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 8000 hingegen hat eine um 6811% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.


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3 389 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 446 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 8000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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