GeForce GT 1030 与 Radeon RX 5500M
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 1030 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M的表现比GT 1030高出了126%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 360 |
按受欢迎程度排列 | 36 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.31 | 没有数据 |
電源效率 | 14.68 | 11.73 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP108 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $79 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1408 |
核心频率 | 1228 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 144.8 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−138%
| 57
+138%
|
1440p | 19
−195%
| 56
+195%
|
4K | 9
−200%
| 27
+200%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 没有数据 |
1440p | 4.16 | 没有数据 |
4K | 8.78 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−267%
|
55
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−139%
|
43
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Battlefield 5 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−194%
|
53
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Hitman 3 | 16
−263%
|
58
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+4.1%
|
146
−4.1%
|
Metro Exodus | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−81.7%
|
169
+81.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Battlefield 5 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−200%
|
48
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−371%
|
33
+371%
|
Far Cry 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Far Cry New Dawn | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Forza Horizon 4 | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
Hitman 3 | 15
−287%
|
58
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−17.1%
|
144
+17.1%
|
Metro Exodus | 20
−80%
|
36
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−247%
|
52
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−332%
|
82
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−100%
|
168
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−343%
|
31
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−420%
|
26
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Forza Horizon 4 | 16
−481%
|
90−95
+481%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−263%
|
69
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−350%
|
72
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−275%
|
45
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−267%
|
22
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−184%
|
54
+184%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Hitman 3 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−293%
|
55
+293%
|
Metro Exodus | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−240%
|
163
+240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Metro Exodus | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
这就是 GT 1030 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的138% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的195% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 1030的速度要快 4%。
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 833%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 1030 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 5500M 在 69项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.37 | 14.42 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 7 10月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 85 瓦特 |
GT 1030 的耗电量降低了183.3%.
另一方面,RX 5500M 的综合绩效得分高出 126.4%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5500M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
应当记住,GeForce GT 1030是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 1030和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。