GeForce GT 1030 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 1030 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比GT 1030高出了512%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 572 | 114 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.31 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | N17P-G1 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $79 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1792 |
核心频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1670 MHz | 2222 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 270.6 |
带浮点的性能 | 1.127 gflops | 8.659 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 6000 MHz | 18000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−348%
| 112
+348%
|
1440p | 21
−471%
| 120−130
+471%
|
4K | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−747%
|
127
+747%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Battlefield 5 | 22
−468%
|
120−130
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry 5 | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry New Dawn | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Forza Horizon 4 | 93
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Metro Exodus | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−284%
|
140−150
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Battlefield 5 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Far Cry New Dawn | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Forza Horizon 4 | 84
−127%
|
190−200
+127%
|
Hitman 3 | 15
−453%
|
80−85
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−31.7%
|
160−170
+31.7%
|
Metro Exodus | 20
−525%
|
120−130
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−507%
|
90−95
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−900%
|
190
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1094%
|
190−200
+1094%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−753%
|
160−170
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−933%
|
62
+933%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−379%
|
90−95
+379%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−995%
|
210−220
+995%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Metro Exodus | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−755%
|
90−95
+755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−298%
|
190−200
+298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
这就是 GT 1030 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的348% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的471% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的511% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 2500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 GT 1030。
利弊总结
业绩评级 | 6.38 | 39.05 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 120 瓦特 |
GT 1030 的耗电量降低了300%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 512.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
应当记住,GeForce GT 1030是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 1030和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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