Arc A580 与 Radeon 880M
累積績效評估
我们比较了 Arc A580 和 Radeon 880M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580以令人印象深刻的54%超过了880M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A580和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 189 | 285 |
按受欢迎程度排列 | 58 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.13 | 92.20 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | DG2-512 | Strix Point |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 10月 2023(1年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
詳細規格
Arc A580和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A580和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 512 |
核心频率 | 1700 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 34,000 million |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 384.0 | 92.80 |
带浮点的性能 | 12.29 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 24 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A580和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A580和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Arc A580和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A580和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Arc A580和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A580 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+186%
| 36
−186%
|
1440p | 56
+155%
| 22
−155%
|
4K | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 149
+224%
|
46
−224%
|
Counter-Strike 2 | 331
+248%
|
95
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110
+224%
|
34
−224%
|
Battlefield 5 | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Counter-Strike 2 | 263
+276%
|
70
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 134
+148%
|
54
−148%
|
Fortnite | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Forza Horizon 4 | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Forza Horizon 5 | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Valorant | 180−190
+31%
|
140−150
−31%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 79
+276%
|
21
−276%
|
Battlefield 5 | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Counter-Strike 2 | 129
+231%
|
39
−231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.3%
|
220−230
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Far Cry 5 | 122
+149%
|
49
−149%
|
Fortnite | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Forza Horizon 4 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 114
+90%
|
60−65
−90%
|
Grand Theft Auto V | 86
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Metro Exodus | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+228%
|
53
−228%
|
Valorant | 180−190
+31%
|
140−150
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry 5 | 114
+148%
|
46
−148%
|
Forza Horizon 4 | 87
+13%
|
75−80
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+106%
|
33
−106%
|
Valorant | 180−190
+31%
|
140−150
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+46.7%
|
130−140
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Metro Exodus | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 220−230
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry 5 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Valorant | 170−180
+61.7%
|
100−110
−61.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
这就是 Arc A580 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的186% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的155% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 276%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,Arc A580 无一例外地超过了 Radeon 880M。
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