Arc A550M 与 GeForce RTX 4060 Ti
绩效总分
我们比较了 Arc A550M 和 GeForce RTX 4060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Ti的表现比Arc A550M高出了142%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 221 | 34 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 14 |
成本效益评估 | 没有数据 | 83.05 |
電源效率 | 28.36 | 25.76 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | DG2-512 | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2022(2年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4352 |
核心频率 | 900 MHz | 2310 MHz |
Boost模式下的频率 | 2050 MHz | 2535 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 22,900 million |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 160 Watt |
纹理填充率 | 262.4 | 344.8 |
带浮点的性能 | 8.397 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 136 |
Tensor Cores | 256 | 136 |
Ray Tracing Cores | 16 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A550M 和GeForce RTX 4060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Battlefield 5 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
Metro Exodus | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Battlefield 5 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
Metro Exodus | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Hitman 3 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Metro Exodus | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−136%
|
290−300
+136%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
利弊总结
业绩评级 | 24.50 | 59.34 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 160 瓦特 |
Arc A550M 的耗电量降低了166.7%.
另一方面,RTX 4060 Ti 的综合绩效得分高出 142.2%、20%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Arc A550M。
应当记住,Arc A550M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4060 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Arc A550M和GeForce RTX 4060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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