ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Birincil detaylar
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | 1004 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 9.66 |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | Gen. 11 (2021) |
GPU | Xenos | Gen. 11 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (18 yıl önce) | 11 ocak 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | 24 |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 350 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 800 MHz |
Transistör sayısı | 232 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 90 nm | 10 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 4.8 - 10 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 8 | veri yok |
TMUs | 16 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | veri yok |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | veri yok |
Maksimum Bellek | 512 MB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
OpenGL | N/A | veri yok |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 22 kasım 2005 | 11 ocak 2021 |
Teknolojik süreç | 90 nm | 10 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 15 yaş avantajına sahiptir ve 800% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Xbox 360 GPU ve UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.