Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm

VS

Birincil detaylar

Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale (2005−2013)
GPULatteXenos Corona
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi18 kasım 2012 (12 yıl önce)10 haziran 2013 (11 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii U GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı160240
Çekirdek frekansı550 MHz500 MHz
Transistör sayısı880 million372 million
Teknolojik süreç40 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)33 Watt120 Watt
Tekstüre hızı8.8008.000
Kayan nokta performansı0.176 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiDDR3GDDR3
Maksimum Bellek2 GB512 MB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit128 Bit
Hafıza frekansı800 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği12.8 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeli5.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 18 kasım 2012 10 haziran 2013
Maksimum Bellek 2 GB 512 MB
Teknolojik süreç 40 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 33 Watt 120 Watt

Wii U GPU 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 12.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 263.6% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 E GPU 45nm, 6 aylık bir yaş avantajına sahiptir.

Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU 45nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.8 12 oy

Wii U GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 10 oy

Xbox 360 E GPU 45nm 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Wii U GPU veya Xbox 360 E GPU 45nm hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.