ATI Wii GPU vs Tegra 3 GPU
Birincil detaylar
Wii GPU ve Tegra 3 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | R500 (2005−2007) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
GPU | Hollywood | Tegra 3 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 19 kasım 2006 (17 yıl önce) | 9 kasım 2011 (12 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Wii GPU ve Tegra 3 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | 243 MHz | 416 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 520 MHz |
Transistör sayısı | 107 million | 10 million |
Teknolojik süreç | 90 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 20 Watt |
Tekstüre hızı | 0.97 | 4.160 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii GPU ve Tegra 3 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Kalınlık | veri yok | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
Wii GPU ve Tegra 3 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 64 MB | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 243 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 3.888 GB/s | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
Wii GPU ve Tegra 3 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Wii GPU ve Tegra 3 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | N/A | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 19 kasım 2006 | 9 kasım 2011 |
Teknolojik süreç | 90 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 20 Watt |
Tegra 3 GPU 4 yaş avantajına sahiptir, 125% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 125% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Wii GPU ve Tegra 3 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Wii GPU dizüstü bilgisayarlar için ve Tegra 3 GPU masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Wii GPU ve Tegra 3 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.