Radeon HD 6470M vs HD Graphics 500
Kümülatif performans değerlendirmesi
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
HD Graphics 500, toplu karşılaştırma sonuçlarımıza göre HD 6470M 'den %31 oranında daha iyi performans göstermektedir.
Ana ayrıntılar
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1221 | 1164 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.01 | veri yok |
Güç verimliliği | veri yok | 8.89 |
Mimari | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 9.0 (2015−2016) |
GPU | Seymour | Apollo Lake GT1 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 4 ocak 2011 (14 yıl önce) | 1 eylül 2015 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $569.99 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon HD 6470M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 160 | 96 |
Çekirdek frekansı | 700 MHz | 200 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 650 MHz |
Transistör sayısı | 370 million | 189 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 10 Watt |
Tekstüre hızı | 5.600 | 7.800 |
Kayan nokta performansı | 0.224 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 800 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 12.8 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | veri yok | + |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon HD 6470M ve HD Graphics 500 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
Full HD | 13
+30%
| 10
−30%
|
1440p | 0−1 | 1 |
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 43.85 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Popüler oyunlarda HD 6470M ve HD Graphics 500 bu şekilde rekabet eder:
- HD Graphics 500 900p'de 20% daha hızlıdır
- HD 6470M 1080p'de 30% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Dota 2'de HD 6470M 140% daha hızlıdır.
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de HD Graphics 500 100% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- HD 6470M 2 testte'de önde (6%)
- HD Graphics 500 16 testte'de önde (50%)
- 14 testte (44%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.51 | 0.67 |
Yenilik | 4 ocak 2011 | 1 eylül 2015 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 14 nm |
HD Graphics 500 31.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 4 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
HD Graphics 500 performans testlerinde Radeon HD 6470M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.