Quadro K4000M vs Quadro P3200
Toplam performans puanı
Quadro K4000M ve Quadro P3200'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
P3200, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre K4000M 'den 359% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Quadro K4000M ve Quadro P3200'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 629 | 245 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 3.43 | 21.00 |
Mimari | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
GPU | GK104 | GP104 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 1 haziran 2012 (12 yıl önce) | 21 şubat 2018 (6 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro K4000M ve Quadro P3200 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro K4000M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 960 | 1792 |
Çekirdek frekansı | 601 MHz | 1328 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1543 MHz |
Transistör sayısı | 3,540 million | 7,200 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 16 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Tekstüre hızı | 48.08 | 172.8 |
Kayan nokta performansı | 1.154 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro K4000M ve Quadro P3200 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Arayüz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro K4000M ve Quadro P3200 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 192 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 1753 MHz |
Bellek bant genişliği | 89.6 GB/s | 168.3 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro K4000M ve Quadro P3200 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Quadro K4000M ve Quadro P3200 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Quadro K4000M ve Quadro P3200 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro K4000M ve Quadro P3200 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro K4000M ve Quadro P3200 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 44
−90.9%
| 84
+90.9%
|
4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Metro Exodus | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Metro Exodus | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Hitman 3 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Metro Exodus | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Metro Exodus | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Popüler oyunlarda K4000M ve Quadro P3200 bu şekilde rekabet eder:
- Quadro P3200 1080p'de 91% daha hızlıdır
- Quadro P3200 4K'de 367% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de Quadro P3200 2700% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- Quadro P3200 68 testte'de önde (97%)
- 2 testte (3%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 4.96 | 22.79 |
Yenilik | 1 haziran 2012 | 21 şubat 2018 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 6 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 16 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Quadro P3200 359.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir, 50% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 75% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 33.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Quadro P3200 performans testlerinde Quadro K4000M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro K4000M ve Quadro P3200 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.