Playstation 3 RSX vs ATI Xbox 360 S GPU

Birincil detaylar

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
GPURSX-CXD2991Xenos Vejle
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi11 kasım 2006 (17 yıl önce)19 haziran 2010 (14 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok240
Çekirdek frekansı550 MHz500 MHz
Transistör sayısı300 million372 million
Teknolojik süreç65 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)81 Watt133 Watt
Tekstüre hızıveri yok8.000
Kayan nokta performansıveri yok0.24 TFLOPS
ROPsveri yok8
TMUsveri yok16

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP
Uzunlukveri yok260 mm
Kalınlıkveri yokIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiveri yokGDDR3
Maksimum Bellekveri yok512 MB
Bellek veri yolu genişliğiveri yok128 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz700 MHz
Bellek bant genişliğiveri yok22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeliveri yok3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLveri yokN/A
Vulkan-N/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 11 kasım 2006 19 haziran 2010
Teknolojik süreç 65 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 81 Watt 133 Watt

Playstation 3 RSX 64.2% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 S GPU, 3 yaş avantajına sahiptir ve 44.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Playstation 3 RSX ve Xbox 360 S GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.7 79 oy

Playstation 3 RSX 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 oy

Xbox 360 S GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Playstation 3 RSX veya Xbox 360 S GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.