Playstation 3 RSX 28nm vs ATI All-In-Wonder X800 SE
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Curie (2003−2013) | R400 (2004−2008) |
Графический процессор | RSX-D5305L | R420 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 июня 2013 (11 лет назад) | 27 апреля 2005 (19 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 550 МГц | 425 МГц |
Количество транзисторов | 302 млн | 160 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 21 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 13.20 | 3.400 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | AGP 8x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 400 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE API, включая их версии.
DirectX | N/A | 9.0b (9_2) |
OpenGL | ES 1.1 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 3 июня 2013 | 27 апреля 2005 |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
У Playstation 3 RSX 28nm следующие преимущества: новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 364.3%.
Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX 28nm предназначена для ноутбуков, а All-In-Wonder X800 SE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX 28nm и All-In-Wonder X800 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.