GeForce MX350 vs GT 540M
Kümülatif performans değerlendirmesi
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
MX350, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 540M 'den 490% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 546 | 1053 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 25.16 | 2.43 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU | GP107 | GF108 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 şubat 2020 (5 yıl önce) | 5 ocak 2011 (14 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX350'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 640 | 96 |
Çekirdek frekansı | 747 MHz | 672 MHz |
Boost modunda frekans | 937 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 3,300 million | 585 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
Tekstüre hızı | 29.98 | 10.75 |
Kayan nokta performansı | 1.199 TFLOPS | 0.258 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX350 ve GeForce GT 540M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1752 MHz | 900 MHz |
Bellek bant genişliği | 56.06 GB/s | 28.8 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX350 ve GeForce GT 540M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX350 ve GeForce GT 540M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce MX350 ve GeForce GT 540M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce MX350 ve GeForce GT 540M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 90−95
+463%
| 16
−463%
|
Full HD | 27
+35%
| 20
−35%
|
1440p | 31
+520%
| 5−6
−520%
|
4K | 26
+550%
| 4−5
−550%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Fortnite | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Valorant | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Fortnite | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 35 | 0−1 |
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 116
+252%
|
30−35
−252%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Popüler oyunlarda GeForce MX350 ve GT 540M bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX350 900p'de 463% daha hızlıdır
- GeForce MX350 1080p'de 35% daha hızlıdır
- GeForce MX350 1440p'de 520% daha hızlıdır
- GeForce MX350 4K'de 550% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Fortnite'de GeForce MX350 4000% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GeForce MX350 47 testte'de önde (98%)
- 1 testte (2%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 7.26 | 1.23 |
Yenilik | 10 şubat 2020 | 5 ocak 2011 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
GeForce MX350 490.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 9 yaş avantajına sahiptir, 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 75% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce MX350 performans testlerinde GeForce GT 540M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.