GeForce MX110 vs Radeon RX 6500
Toplam performans puanı
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 6500, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre MX110 'den 438% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 706 | 273 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.58 | veri yok |
Mimari | Maxwell (2014−2017) | veri yok |
GPU | GM108S | veri yok |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 17 kasım 2017 (7 yıl önce) | veri yok (2024 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX110'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 256 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 978 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | 1006 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 1,020 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 28 nm | veri yok |
Güç Tüketimi (TDP) | 30 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 16.10 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.5151 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 8 | veri yok |
TMUs | 16 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x4 | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | veri yok |
Maksimum Bellek | 2 GB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | 1253 MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 40.1 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | veri yok |
Gölgelendirici modeli | 6.7 (5.1) | veri yok |
OpenGL | 4.6 | veri yok |
OpenCL | 3.0 | veri yok |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 17
−429%
| 90−95
+429%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Metro Exodus | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−267%
|
40−45
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 8
−475%
|
45−50
+475%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Metro Exodus | 5
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Popüler oyunlarda GeForce MX110 ve RX 6500 bu şekilde rekabet eder:
- RX 6500 1080p'de 429% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de RX 6500 3567% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 6500 46 testte'de önde (71%)
- 19 testte (29%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 3.72 | 20.02 |
RX 6500 438.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Radeon RX 6500 performans testlerinde GeForce MX110 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce MX110 ve Radeon RX 6500 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.