GeForce GTX 970 vs 800M
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 970, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GeForce 800M 'den 2016% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 200 | 1026 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 23.68 | 0.02 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
GPU | GM204 | GF117 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 19 eylül 2014 (9 yıl önce) | 17 mart 2014 (10 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $329 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $105 (0.3x) | $8.99 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 970, GeForce 800M'ye göre 118300% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 970'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1664 | 48 |
CUDA konveyör sayısı | 1664 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1050 MHz | 738 MHz |
Boost modunda frekans | 1178 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 5,200 million | 585 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
Maksimum sıcaklık | 98 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 109 billion/sec | 5.904 |
Kayan nokta performansı | 3,920 gflops | 141.7 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 970 ve GeForce 800M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | 26.7 sm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Önerilen PSU | 500 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pins | veri yok |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 1800 MHz |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Video çıkışları
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | veri yok |
Optimus | veri yok | + |
GameWorks | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 970 ve GeForce 800M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 970 ve GeForce 800M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GTX 970 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 800M 'den 2016% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GTX 970, Passmark'de 800M'den % 2010 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GTX 970, GeekBench 5 OpenCL'de 800M'den % 1964 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 970 ve GeForce 800M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 83
+2667%
| 3−4
−2667%
|
1440p | 59
+2850%
| 2−3
−2850%
|
4K | 40
+3900%
| 1−2
−3900%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Metro Exodus | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Popüler oyunlarda GTX 970 ve GeForce 800M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 970 1080p'de 2667% daha hızlıdır
- GTX 970 1440p'de 2850% daha hızlıdır
- GTX 970 4K'de 3900% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 24.97 | 1.18 |
Yenilik | 19 eylül 2014 | 17 mart 2014 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 1 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
GeForce GTX 970 performans testlerinde GeForce 800M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 970 ve GeForce 800M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.