GeForce GTX 550 Ti vs GTX 260M
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 550 Ti ile GeForce GTX 260M'yi karşılaştırdık.
GTX 550 Ti, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 260M 'den 310% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 691 | 1106 |
Popülerliğe göre konum | 74 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.69 | veri yok |
Güç verimliliği | 2.40 | 1.04 |
Mimari | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
GPU | GF116 | G92 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 15 mart 2011 (13 yıl önce) | 3 mart 2009 (15 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $149 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 550 Ti'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 192 | 112 |
Çekirdek frekansı | 900 MHz | 550 MHz |
Transistör sayısı | 1,170 million | 754 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 116 Watt | 65 Watt |
Maksimum sıcaklık | 100 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 28.80 | 30.80 |
Kayan nokta performansı | 0.6912 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Gigaflops | veri yok | 462 |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 32 | 56 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Veri yolu | 16x PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | 210 mm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
SLI desteği | + | 2-way |
MXM Konektör tipi | veri yok | MXM 3.0 Type-B |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 192 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 4.1 GB/s | Up to 950 MHz |
Bellek bant genişliği | 98.4 GB/s | 61 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDMI | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | iç | S/PDIF |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | veri yok | 8.0 |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 38
+322%
| 9−10
−322%
|
Full HD | 33
+13.8%
| 29
−13.8%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 4.52 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Popüler oyunlarda GTX 550 Ti ve GTX 260M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 550 Ti 900p'de 322% daha hızlıdır
- GTX 550 Ti 1080p'de 14% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Red Dead Redemption 2'de GTX 550 Ti 900% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 550 Ti tüm 43 testlerimizde GTX 260M 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 4.02 | 0.98 |
Yenilik | 15 mart 2011 | 3 mart 2009 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 1 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 116 Watt | 65 Watt |
GTX 550 Ti 310.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 2 yaş avantajına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 62.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GTX 260M, 78.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 550 Ti performans testlerinde GeForce GTX 260M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 550 Ti masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce GTX 260M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 550 Ti ve GeForce GTX 260M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.