GeForce GTX 1050 (mobil) vs 550 Ti
Birleşik performans puanı
1050 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 550 Ti 'den 187% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 383 | 654 |
Popülerliğe göre konum | 86 | 71 |
Fiyat-kalite oranı | 11.21 | 0.29 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU | GP107B | GF116 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 3 ocak 2017 (7 yıl önce) | 15 mart 2011 (13 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $149 |
Şimdiki fiyat | $256 | $197 (1.3x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 1050 (mobil), GTX 550 Ti'ye göre 3766% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1050 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 640 | 192 |
CUDA konveyör sayısı | 640 | 192 |
Çekirdek frekansı | 1354 MHz | 900 MHz |
Boost modunda frekans | 1493 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 3,300 million | 1,170 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 116 Watt |
Maksimum sıcaklık | 97 °C | 100 °C |
Tekstüre hızı | 59.72 | 28.8 billion/sec |
Kayan nokta performansı | veri yok | 691.2 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Veri yolu | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 21 sm |
Yükseklik | veri yok | 11.1 sm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | One 6-pin |
SLI desteği | - | + |
RAM
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4000 MB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 192 Bit |
Hafıza frekansı | 7008 MHz | 4.1 GB/s |
Bellek bant genişliği | 112 GB/s | 98.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Video çıkışları
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Çoklu monitör desteği | + | + |
HDMI | veri yok | + |
HDCP | 2.2 | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Teknolojiler
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GPU Boost | 3.0 | veri yok |
Ansel | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
1050 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 550 Ti 'den 187% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
1050 (mobil), Passmark'de 550 Ti'den % 187 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
1050 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de 550 Ti'den % 239 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
1050 (mobil), 3DMark Vantage Performance'de 550 Ti'den % 160 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 73
+92.1%
| 38
−92.1%
|
Full HD | 46
+43.8%
| 32
−43.8%
|
1440p | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry New Dawn | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Popüler oyunlarda GTX 1050 (mobil) ve GTX 550 Ti bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1050 (mobil) 900p'de 92% daha hızlıdır
- GTX 1050 (mobil) 1080p'de 44% daha hızlıdır
- GTX 1050 (mobil) 1440p'de 200% daha hızlıdır
- GTX 1050 (mobil) 4K'de 200% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de GTX 1050 (mobil) 700% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 1050 (mobil) tüm 29 testlerimizde GTX 550 Ti 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 11.55 | 4.02 |
Yenilik | 3 ocak 2017 | 15 mart 2011 |
Maksimum Bellek | 4000 MB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 116 Watt |
GeForce GTX 1050 (mobil) performans testlerinde GeForce GTX 550 Ti modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1050 (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve GeForce GTX 550 Ti masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 1050 (mobil) ve GeForce GTX 550 Ti arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.