GeForce 320M vs ATI Mobility Radeon HD 5470
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce 320M ile Mobility Radeon HD 5470'yi karşılaştırdık.
ATI Mobility HD 5470, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 320M'den 13% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1218 | 1197 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 1.62 | 2.81 |
Mimari | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
GPU | C89 | Park |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 nisan 2010 (14 yıl önce) | 7 ocak 2010 (14 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 320M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | 80 |
Çekirdek frekansı | 450 MHz | 750 MHz |
Transistör sayısı | 486 million | 292 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
Tekstüre hızı | 7.200 | 6.000 |
Kayan nokta performansı | 0.0912 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | GDDR5 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 800 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 25.6 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Popüler oyunlarda GeForce 320M ve ATI Mobility HD 5470 bu şekilde rekabet eder:
- Bağla 1080p
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Horizon Zero Dawn'de ATI Mobility HD 5470 10% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- ATI Mobility HD 5470 3 testte'de önde (9%)
- 32 testte (91%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.54 | 0.61 |
Yenilik | 1 nisan 2010 | 7 ocak 2010 |
Güç Tüketimi (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
GeForce 320M 2 aylık bir yaş avantajına sahiptir.
Öte yandan ATI Mobility HD 5470, 13% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 53.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Mobility Radeon HD 5470 performans testlerinde GeForce 320M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce 320M masaüstü bilgisayarlar için ve Mobility Radeon HD 5470 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce 320M ve Mobility Radeon HD 5470 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.