GeForce 320M vs ATI Mobility Radeon HD 5470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470, включая спецификации и данные о производительности.
ATI Mobility HD 5470 опережает 320M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1215 | 1193 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.63 | 2.83 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | C89 | Park |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2010 (14 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 80 |
Частота ядра | 450 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 6.000 |
Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 512 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GeForce 320M и ATI Mobility HD 5470 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, ATI Mobility HD 5470 на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI Mobility HD 5470 лучше в 3 тестах (9%)
- ничья в 32 тестах (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.54 | 0.61 |
Новизна | 1 апреля 2010 | 7 января 2010 |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce 320M следующие преимущества: новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества ATI Mobility HD 5470: производительность выше на 13%, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем Mobility Radeon HD 5470, поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 320M предназначена для настольных компьютеров, а Mobility Radeon HD 5470 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 320M и Mobility Radeon HD 5470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.