FirePro M6100 vs GeForce GTX 485M
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere FirePro M6100 ile GeForce GTX 485M'yi karşılaştırdık.
GTX 485M, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre M6100'den küçük bir 7% ile daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 596 | 578 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 4.22 |
Mimari | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
GPU | Emerald | GF104 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 27 mayıs 2014 (10 yıl önce) | 5 ocak 2011 (13 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar FirePro M6100'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 896 | 384 |
Çekirdek frekansı | 1100 MHz | 1150 MHz |
Transistör sayısı | 2,080 million | 1,950 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 100 Watt |
Tekstüre hızı | 61.60 | 36.80 |
Kayan nokta performansı | 1.971 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | veri yok | PCI-E 2.0 |
Arayüz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | hiçbiri |
SLI desteği | - | + |
VRAM kapasitesi ve türü
FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bellek bant genişliği | 96 GB/s | 96.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
API uyumluluğu
Desteklenen FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 (6.0) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 40−45
−20%
| 48
+20%
|
Full HD | 49
−34.7%
| 66
+34.7%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Popüler oyunlarda FirePro M6100 ve GTX 485M bu şekilde rekabet eder:
- GTX 485M 900p'de 20% daha hızlıdır
- GTX 485M 1080p'de 35% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Metro Exodus'de GTX 485M 50% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 485M 55 testte'de önde (80%)
- 14 testte (20%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 5.69 | 6.11 |
Yenilik | 27 mayıs 2014 | 5 ocak 2011 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 40 nm |
FirePro M6100 3 yaş avantajına sahiptir ve 42.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GTX 485M, 7.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M arasında net bir kazanan ilan edilemez.
FirePro M6100 mobil iş istasyonları için ve GeForce GTX 485M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
FirePro M6100 ve GeForce GTX 485M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.