Xbox 360 GPU vs GeForce GTX 1650

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует253
Место по популярностине в топ-1002
Соотношение цена-качество нет данных18.88
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2021)
Графический процессорXenosTU117
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$
Цена сейчас18.41$185$ (1.2x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240896
Частота ядра500 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов232 млн4,700 млн
Технологический процесс90 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурирования8.00093.24
Производительность с плавающей точкой240 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
ТолщинаIGP2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 МГц8000 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkanнет данных1.2.131
CUDAнет данных7.5

Преимущества и минусы


Новизна 22 ноября 2005 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 512 Мб 4 Гб
Технологический процесс 90 нм 12 нм

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 112 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21491 голос

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.