ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce 6600 AGP
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Xenos Falcon | NV43 A2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 октября 2007 (16 лет назад) | 12 августа 2004 (20 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | нет данных |
Частота ядра | 500 МГц | 300 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | 146 млн |
Технологический процесс | 80 нм | 110 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 8.000 | 2.400 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | IGP | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | DDR |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 8.000 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | N/A | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 27 октября 2007 | 12 августа 2004 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 128 Мб |
Технологический процесс | 80 нм | 110 нм |
У ATI Xbox 360 GPU 80nm следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU 80nm и GeForce 6600 AGP - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.