ATI Xbox 360 GPU 80nm対NVIDIA GeForce 6600 AGP

VS

主な内容

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
コードネームXenos FalconNV43 A2
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日27 10月 2007(17年 前)12 8月 2004(20年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240データなし
コア周波数500 MHz300 MHz
トランジスタの数232 million146 million
技術プロセス80 nm110 nm
消費電力(TDP)175 Wattデータなし
テクスチャリングの速度8.0002.400
浮動小数点性能0.24 TFLOPSデータなし
ROPs84
TMUs168

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 1.0 x16
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR
最大メモリー容量512 メガバイト128 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数700 MHz250 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s8 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

API互換性

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
シェーダーモデル3.03.0
OpenGLN/A2.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 27 10月 2007 12 8月 2004
最大メモリー容量 512 メガバイト 128 メガバイト
プロセス 80 nm 110 nm

ATI Xbox 360 GPU 80nmは3歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Xbox 360 GPU 80nmはノートブック用で、GeForce 6600 AGPはパソコン用であることに注意してください。


Xbox 360 GPU 80nmとGeForce 6600 AGPのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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