Radeon VII vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает VII всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 24.80 | 69.30 |
Энергоэффективность | 10.05 | 18.00 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 179% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3584 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+2.5%
| 120
−2.5%
|
1440p | 79
+12.9%
| 70
−12.9%
|
4K | 58
+18.4%
| 49
−18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68
−107%
| 2.74
+107%
|
1440p | 8.85
−88.3%
| 4.70
+88.3%
|
4K | 12.05
−79.5%
| 6.71
+79.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 107% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 88% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 79% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Elden Ring | 150−160
+28.6%
|
119
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−91.5%
|
226
+91.5%
|
Metro Exodus | 95
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Valorant | 238
+31.5%
|
180−190
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+37.8%
|
110−120
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−118%
|
72
+118%
|
Dota 2 | 128
−14.1%
|
146
+14.1%
|
Elden Ring | 150−160
+2.7%
|
149
−2.7%
|
Far Cry 5 | 103
−1.9%
|
105
+1.9%
|
Fortnite | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−85.6%
|
180
+85.6%
|
Grand Theft Auto V | 111
−27%
|
141
+27%
|
Metro Exodus | 80
−8.8%
|
87
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Valorant | 143
−26.6%
|
180−190
+26.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−114%
|
60
+114%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 84
−83.3%
|
154
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−39.3%
|
200−210
+39.3%
|
Valorant | 197
+8.8%
|
180−190
−8.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 43
−88.4%
|
81
+88.4%
|
Elden Ring | 90−95
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 43
−88.4%
|
81
+88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
World of Tanks | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Metro Exodus | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Valorant | 156
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Dota 2 | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Metro Exodus | 37
+15.6%
|
32
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Dota 2 | 78
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Fortnite | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 33
−103%
|
67
+103%
|
Valorant | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Так Radeon VII и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 3% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 13% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon VII на 48% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 3060 лучше в 45 тестах (71%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.05 | 44.44 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 170 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 3.2%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 73.5%.
Разница в производительности между Radeon VII и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.