Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 970M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX Vega M GH на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 333 | 240 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.63 | 10.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 22 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1063 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−49.2%
| 88
+49.2%
|
1440p | 38
−31.6%
| 50−55
+31.6%
|
4K | 28
−46.4%
| 41
+46.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Battlefield 5 | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Fortnite | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Valorant | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Battlefield 5 | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−20.7%
|
250−260
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−113%
|
45−50
+113%
|
Dota 2 | 108
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
Far Cry 5 | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Fortnite | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
Grand Theft Auto V | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
Metro Exodus | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Valorant | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−113%
|
45−50
+113%
|
Dota 2 | 95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Far Cry 5 | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Valorant | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−37.3%
|
160−170
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
190−200
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry 5 | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Metro Exodus | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Valorant | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Так RX Vega M GH и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 49% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 32% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла RX Vega M GH во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.72 | 20.99 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 162 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 62%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M SLI: производительность выше на 42.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.