Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1440% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 24 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.90 |
Энергоэффективность | 20.85 | 13.76 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10496 |
Частота ядра | нет данных | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 384 бит |
Частота памяти | нет данных | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1094%
| 203
+1094%
|
1440p | 8−9
−1538%
| 131
+1538%
|
4K | 10
−800%
| 90
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−2200%
|
207
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−960%
|
159
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1040%
|
114
+1040%
|
Battlefield 5 | 18
−1133%
|
220−230
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1856%
|
176
+1856%
|
Far Cry 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 18
−839%
|
160−170
+839%
|
Forza Horizon 4 | 58
−310%
|
230−240
+310%
|
Hitman 3 | 9
−1200%
|
117
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−743%
|
250−260
+743%
|
Metro Exodus | 22
−555%
|
144
+555%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−713%
|
130
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1437%
|
290−300
+1437%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−208%
|
200
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−723%
|
247
+723%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1918%
|
220−230
+1918%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2417%
|
151
+2417%
|
Far Cry 5 | 10
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Far Cry New Dawn | 13
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 52
−358%
|
230−240
+358%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−743%
|
250−260
+743%
|
Metro Exodus | 17
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2413%
|
402
+2413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−381%
|
140−150
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−262%
|
199
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1250%
|
108
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry 5 | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 23
−843%
|
217
+843%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−1867%
|
295
+1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−2407%
|
351
+2407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2163%
|
181
+2163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−1190%
|
129
+1190%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1963%
|
160−170
+1963%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Hitman 3 | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2230%
|
233
+2230%
|
Metro Exodus | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−625%
|
203
+625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Metro Exodus | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 153 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−1650%
|
70
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 9
−1600%
|
153
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 1094% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 1538% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 14000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.50 | 69.29 |
Новизна | 26 октября 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 350 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 1439.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.