Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает RTX 2070 Super Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.68 | 21.93 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−2.6%
| 120
+2.6%
|
1440p | 74
−2.7%
| 76
+2.7%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.74 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 186
+57.6%
|
110−120
−57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry 5 | 112
−30.4%
|
146
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
−50%
|
162
+50%
|
Forza Horizon 4 | 321
+74.5%
|
180−190
−74.5%
|
Hitman 3 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+103%
|
150−160
−103%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−2.6%
|
119
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+109%
|
120−130
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+103%
|
75−80
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−2.9%
|
71
+2.9%
|
Battlefield 5 | 170
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry 5 | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 294
+59.8%
|
180−190
−59.8%
|
Hitman 3 | 81
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+89%
|
150−160
−89%
|
Metro Exodus | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−1%
|
97
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+24.2%
|
130−140
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry 5 | 67
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
−43.8%
|
180−190
+43.8%
|
Hitman 3 | 73
−26%
|
92
+26%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−21%
|
121
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−13%
|
87
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−13%
|
61
+13%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−21.3%
|
108
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1.9%
|
200−210
−1.9%
|
Hitman 3 | 50
−22%
|
61
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+32.1%
|
180−190
−32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Hitman 3 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−69.6%
|
170−180
+69.6%
|
Metro Exodus | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−22.9%
|
59
+22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−28%
|
32
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Так RX Vega 64 и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 3% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 109% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Mobile на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 30 тестах (42%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 39 тестах (54%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 36.49 |
Новизна | 7 августа 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 115 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 1.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 156.5%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.