Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает MX110 на целых 896% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 702 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.70 | 8.59 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Vega 10 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 17 ноября 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 965 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 23.83 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.7626 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+576%
| 17
−576%
|
1440p | 76
+986%
| 7−8
−986%
|
4K | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.34 | нет данных |
1440p | 6.57 | нет данных |
4K | 9.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+800%
|
9
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+750%
|
8
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 112
+1020%
|
10
−1020%
|
Far Cry New Dawn | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Forza Horizon 4 | 321
+1359%
|
21−24
−1359%
|
Hitman 3 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+1112%
|
24−27
−1112%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+792%
|
13
−792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+1013%
|
16
−1013%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+521%
|
40−45
−521%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+1217%
|
12
−1217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 170
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 86
+975%
|
8
−975%
|
Far Cry New Dawn | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1236%
|
21−24
−1236%
|
Hitman 3 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1027%
|
24−27
−1027%
|
Metro Exodus | 132
+2540%
|
5
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1071%
|
14−16
−1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+488%
|
40−45
−488%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 67
+1017%
|
6
−1017%
|
Forza Horizon 4 | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
Hitman 3 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+285%
|
24−27
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+921%
|
14−16
−921%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1440%
|
5
−1440%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+6933%
|
3−4
−6933%
|
Hitman 3 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Metro Exodus | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+957%
|
21−24
−957%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry New Dawn | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Hitman 3 | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Metro Exodus | 52 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Так RX Vega 64 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 576% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 986% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 940% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 64 на 6933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 3.72 |
Новизна | 7 августа 2017 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 30 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 896.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 883.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.