Radeon RX Vega 64 vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 64 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.07
+897%

O RX Vega 64 supera o MX110 por um impressionante 897% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho125702
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia23.22sem dados
Eficiência energética8.988.86
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoVega 10GM108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Agosto 2017 (7 anos atrás)17 de Novembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096384
Frequência do núcleo1247 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1546 MHz993 MHz
Quantidade de transistores12,500 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt30 Watt
Velocidade de texturização395.823.83
Desempenho de ponto flutuante12.66 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs648
TMUs25624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento279 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit64 Bit
Frequência de memória945 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória483.8 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 64 37.07
+897%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 64 14303
+897%
GeForce MX110 1435

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 64 30824
+1353%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 64 55262
+506%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 64 22501
+1213%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+1031%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+216%
GeForce MX110 124036

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+576%
17
−576%
1440p76
+986%
7−8
−986%
4K52
+940%
5−6
−940%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+829%
7−8
−829%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+800%
9
−800%
Assassin's Creed Valhalla 83
+2667%
3−4
−2667%
Battlefield 5 186
+2225%
8−9
−2225%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+750%
8
−750%
Cyberpunk 2077 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 112
+1020%
10
−1020%
Far Cry New Dawn 108
+980%
10−11
−980%
Forza Horizon 4 321
+1359%
21−24
−1359%
Hitman 3 84
+833%
9−10
−833%
Horizon Zero Dawn 315
+1112%
24−27
−1112%
Metro Exodus 144
+1008%
13
−1008%
Red Dead Redemption 2 116
+792%
13
−792%
Shadow of the Tomb Raider 178
+1013%
16
−1013%
Watch Dogs: Legion 261
+521%
40−45
−521%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+1217%
12
−1217%
Assassin's Creed Valhalla 69
+2200%
3−4
−2200%
Battlefield 5 170
+2025%
8−9
−2025%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+713%
8−9
−713%
Cyberpunk 2077 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 86
+975%
8
−975%
Far Cry New Dawn 93
+830%
10−11
−830%
Forza Horizon 4 294
+1236%
21−24
−1236%
Hitman 3 81
+800%
9−10
−800%
Horizon Zero Dawn 293
+1027%
24−27
−1027%
Metro Exodus 132
+2540%
5
−2540%
Red Dead Redemption 2 96
+967%
9−10
−967%
Shadow of the Tomb Raider 164
+1071%
14−16
−1071%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+413%
14−16
−413%
Watch Dogs: Legion 247
+488%
40−45
−488%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+364%
10−12
−364%
Assassin's Creed Valhalla 60
+1900%
3−4
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+575%
8−9
−575%
Cyberpunk 2077 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 67
+1017%
6
−1017%
Forza Horizon 4 128
+482%
21−24
−482%
Hitman 3 73
+711%
9−10
−711%
Horizon Zero Dawn 100
+285%
24−27
−285%
Shadow of the Tomb Raider 143
+921%
14−16
−921%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+1440%
5
−1440%
Watch Dogs: Legion 54
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+889%
9−10
−889%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+914%
7−8
−914%
Far Cry New Dawn 55−60
+850%
6−7
−850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 47
+1075%
4−5
−1075%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 210−220
+6933%
3−4
−6933%
Hitman 3 50
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 80
+789%
9−10
−789%
Metro Exodus 79
+1029%
7−8
−1029%
Shadow of the Tomb Raider 100
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Watch Dogs: Legion 243
+957%
21−24
−957%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+786%
7−8
−786%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Far Cry New Dawn 36
+1700%
2−3
−1700%
Hitman 3 38
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 102
+920%
10−11
−920%
Metro Exodus 52 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1100%
4−5
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+867%
3−4
−867%
Assassin's Creed Valhalla 28
+1300%
2−3
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 66
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 59
+1080%
5−6
−1080%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+520%
5−6
−520%

É assim que RX Vega 64 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 576% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 986% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 940% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX Vega 64 é 6933% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX Vega 64 ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.07 3.72
Novidade 7 de Agosto 2017 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 30 Watt

O RX Vega 64 tem uma pontuação de desempenho agregado 896.5% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 883.3% inferior.

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 64 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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