Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 470 на целых 359% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.58 | 1.35 |
Энергоэффективность | 8.62 | 2.58 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 1573% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 448 |
Частота ядра | 1247 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 256 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 320 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 250−260
+355%
| 55
−355%
|
Full HD | 118
+84.4%
| 64
−84.4%
|
1200p | 240−250
+353%
| 53
−353%
|
1440p | 78
+388%
| 16−18
−388%
|
4K | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 5.45 |
1440p | 6.40 | 21.81 |
4K | 9.78 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Far Cry New Dawn | 108
+370%
|
21−24
−370%
|
Forza Horizon 4 | 321
+494%
|
50−55
−494%
|
Hitman 3 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+585%
|
45−50
−585%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+559%
|
27−30
−559%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+358%
|
55−60
−358%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+690%
|
20−22
−690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 170
+608%
|
24−27
−608%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry New Dawn | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Forza Horizon 4 | 294
+444%
|
50−55
−444%
|
Hitman 3 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+537%
|
45−50
−537%
|
Metro Exodus | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+507%
|
27−30
−507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+333%
|
55−60
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 4 | 128
+137%
|
50−55
−137%
|
Hitman 3 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+430%
|
27−30
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+581%
|
30−35
−581%
|
Hitman 3 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Metro Exodus | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+376%
|
50−55
−376%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Так RX Vega 64 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 355% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 84% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 353% быстрее в 1200p
- RX Vega 64 на 388% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1867% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 8.07 |
Новизна | 7 августа 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 359.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 37.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.