Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX Vega 56 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.18 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.35 | 30.93 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 7424 |
Частота ядра | 1156 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−21.6%
| 141
+21.6%
|
1440p | 69
−29%
| 89
+29%
|
4K | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−131%
|
136
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−100%
|
118
+100%
|
Battlefield 5 | 164
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−110%
|
124
+110%
|
Far Cry 5 | 115
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 114
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 293
+42.2%
|
200−210
−42.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−125%
|
162
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+5.1%
|
170−180
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+38.1%
|
95−100
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Battlefield 5 | 153
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Far Cry 5 | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 272
+32%
|
200−210
−32%
|
Hitman 3 | 70−75
−122%
|
160
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
Metro Exodus | 119
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−87.7%
|
229
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Far Cry 5 | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−89%
|
200−210
+89%
|
Hitman 3 | 70−75
−98.6%
|
143
+98.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−31.1%
|
194
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.9%
|
200
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+44%
|
84
−44%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Far Cry 5 | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 268
+8.5%
|
240−250
−8.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−111%
|
154
+111%
|
Metro Exodus | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−85.2%
|
150
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−30.1%
|
216
+30.1%
|
Metro Exodus | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Far Cry 5 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−102%
|
93
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 51.15 |
Новизна | 14 августа 2017 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 49.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 82.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.