Radeon RX 6800 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX A5000 Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.83 | 19.26 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 6144 |
Частота ядра | 1700 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+63.9%
| 108
−63.9%
|
1440p | 99
+39.4%
| 71
−39.4%
|
4K | 61
+22%
| 50
−22%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.85 | нет данных |
4K | 9.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+124%
|
110−120
−124%
|
Counter-Strike 2 | 186
+107%
|
90−95
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+69.2%
|
110−120
−69.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+18.9%
|
130−140
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Far Cry 5 | 197
+112%
|
93
−112%
|
Fortnite | 230−240
+39.3%
|
160−170
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 232
+102%
|
110−120
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
Valorant | 290−300
+28.8%
|
220−230
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+18.9%
|
130−140
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
Dota 2 | 145
+9.8%
|
132
−9.8%
|
Far Cry 5 | 186
+107%
|
90
−107%
|
Fortnite | 230−240
+39.3%
|
160−170
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 210
+82.6%
|
110−120
−82.6%
|
Grand Theft Auto V | 159
+30.3%
|
122
−30.3%
|
Metro Exodus | 147
+83.8%
|
80
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+79.3%
|
150
−79.3%
|
Valorant | 290−300
+28.8%
|
220−230
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+18.9%
|
130−140
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Dota 2 | 128
+3.2%
|
124
−3.2%
|
Far Cry 5 | 174
+105%
|
85
−105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+68.9%
|
90
−68.9%
|
Valorant | 290−300
+28.8%
|
220−230
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+39.3%
|
160−170
−39.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+41.6%
|
260−270
−41.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
+52.4%
|
82
−52.4%
|
Metro Exodus | 89
+102%
|
44
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+27.2%
|
250−260
−27.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 163
+106%
|
79
−106%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+50.5%
|
110−120
−50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+43.7%
|
100−110
−43.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Grand Theft Auto V | 132
+73.7%
|
76
−73.7%
|
Metro Exodus | 55
+112%
|
26
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Valorant | 300−350
+29.2%
|
230−240
−29.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Dota 2 | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Far Cry 5 | 91
+107%
|
44
−107%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так RX 6800 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 64% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 39% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 124% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 60 тестах (90%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.77 | 41.45 |
Новизна | 28 октября 2020 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 37%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у RTX A5000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.