Radeon RX 6800 vs. RTX A5000 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6800 con RTX A5000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.55
+36.9%

RX 6800 supera a RTX A5000 Mobile en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4393
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia49.84sin datos
Eficiencia energética15.8819.33
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 21GA104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (4 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38406144
La frecuencia del núcleo1700 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1575 MHz
Cantidad de los transistores26,800 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt150 Watt
La velocidad de textura505.2302.4
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs9696
TMUs240192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Cores6048

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6800 57.55
+36.9%
RTX A5000 Mobile 42.03

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6800 22129
+36.9%
RTX A5000 Mobile 16161

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 55084
+52.3%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 45441
+66.6%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+309%
RTX A5000 Mobile 50154

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y RTX A5000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD177
+63.9%
108
−63.9%
1440p100
+35.1%
74
−35.1%
4K63
+16.7%
54
−16.7%

Coste por fotograma, $

1080p3.27sin datos
1440p5.79sin datos
4K9.19sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 186
+107%
90−95
−107%
Cyberpunk 2077 135
+48.4%
90−95
−48.4%
Elden Ring 156
+4.7%
140−150
−4.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 148
+64.4%
90−95
−64.4%
Cyberpunk 2077 93
+97.9%
47
−97.9%
Forza Horizon 4 415
+79.7%
231
−79.7%
Metro Exodus 164
+92.9%
85
−92.9%
Red Dead Redemption 2 100−110
+29.6%
80−85
−29.6%
Valorant 250−260
+50.3%
160−170
−50.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 118
+31.1%
90−95
−31.1%
Cyberpunk 2077 87
+118%
40
−118%
Dota 2 154
+23.2%
125
−23.2%
Elden Ring 255
+71.1%
140−150
−71.1%
Far Cry 5 104
+26.8%
82
−26.8%
Fortnite 220−230
+26.1%
180−190
−26.1%
Forza Horizon 4 341
+77.6%
192
−77.6%
Grand Theft Auto V 159
+30.3%
122
−30.3%
Metro Exodus 132
+94.1%
68
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+4.4%
200−210
−4.4%
Red Dead Redemption 2 100−110
+29.6%
80−85
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+15.2%
150−160
−15.2%
Valorant 250−260
+50.3%
160−170
−50.3%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Cyberpunk 2077 84
+147%
34
−147%
Dota 2 128
+3.2%
124
−3.2%
Far Cry 5 110−120
+16%
100−105
−16%
Forza Horizon 4 295
+84.4%
160
−84.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+4.4%
200−210
−4.4%
Valorant 250−260
+50.3%
160−170
−50.3%

1440p
High Preset

Dota 2 125
+52.4%
82
−52.4%
Elden Ring 149
+69.3%
85−90
−69.3%
Grand Theft Auto V 125
+52.4%
82
−52.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
World of Tanks 350−400
+41.4%
260−270
−41.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Counter-Strike 2 70
+59.1%
40−45
−59.1%
Cyberpunk 2077 69
+214%
22
−214%
Far Cry 5 160−170
+17.6%
130−140
−17.6%
Forza Horizon 4 215
+66.7%
129
−66.7%
Metro Exodus 138
+123%
62
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+57.3%
75−80
−57.3%
Valorant 220−230
+61.8%
130−140
−61.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Dota 2 132
+73.7%
76
−73.7%
Elden Ring 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Grand Theft Auto V 132
+73.7%
76
−73.7%
Metro Exodus 55
+112%
26
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+47.8%
130−140
−47.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+73.7%
76
−73.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Counter-Strike 2 65−70
+52.3%
40−45
−52.3%
Cyberpunk 2077 32
+220%
10
−220%
Dota 2 102
−4.9%
107
+4.9%
Far Cry 5 100−110
+62.5%
60−65
−62.5%
Fortnite 95−100
+57.4%
60−65
−57.4%
Forza Horizon 4 127
+69.3%
75
−69.3%
Valorant 120−130
+70.8%
70−75
−70.8%

Así compiten RX 6800 y RTX A5000 Mobile en los juegos populares:

  • RX 6800 es 64% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 35% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 220% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A5000 Mobile es 5% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800 va por delante en 60 pruebas (95%)
  • RTX A5000 Mobile va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 57.55 42.03
Novedad 28 de Octubre 2020 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 150 Vatio

RX 6800 tiene un 36.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX A5000 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y 66.7% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A5000 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A5000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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