Radeon RX 6800 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает Arc A580 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 51.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.99 | 11.98 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Navi 21 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3072 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | 60 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
+68.9%
| 106
−68.9%
|
1440p | 104
+76.3%
| 59
−76.3%
|
4K | 62
+82.4%
| 34
−82.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+16.5%
|
103
−16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+141%
|
85
−141%
|
Battlefield 5 | 180−190
+37.6%
|
130−140
−37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+28.1%
|
170−180
−28.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+50%
|
150−160
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+136%
|
73
−136%
|
Battlefield 5 | 180−190
+37.6%
|
130−140
−37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+28.1%
|
170−180
−28.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+59.3%
|
214
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+87.5%
|
64
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+153%
|
64
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+157%
|
87
−157%
|
Hitman 3 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+117%
|
109
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+66.7%
|
177
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+124%
|
68
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+182%
|
51
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+114%
|
87
−114%
|
Metro Exodus | 138
+51.6%
|
91
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+65.4%
|
130
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+76.4%
|
55
−76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+15.7%
|
190−200
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Hitman 3 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+16%
|
180−190
−16%
|
Metro Exodus | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+62.3%
|
61
−62.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+230%
|
30
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+74%
|
73
−74%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Так RX 6800 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 69% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 76% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 230% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Arc A580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.55 | 30.18 |
Новизна | 28 октября 2020 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 90.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.