Radeon RX 6600 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 219 |
Место по популярности | 14 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 65.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.54 | 18.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Частота ядра | 1626 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+40.5%
| 79
−40.5%
|
1440p | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
4K | 31
−19.4%
| 37
+19.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 5.88 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+44.6%
|
74
−44.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+161%
|
31
−161%
|
Forza Horizon 4 | 225
+66.7%
|
135
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 123
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Metro Exodus | 140
+94.4%
|
72
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Valorant | 150−160
+42.7%
|
110
−42.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+176%
|
25
−176%
|
Dota 2 | 141
+18.5%
|
119
−18.5%
|
Far Cry 5 | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Fortnite | 170−180
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
+68.5%
|
108
−68.5%
|
Forza Horizon 5 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Grand Theft Auto V | 137
+29.2%
|
106
−29.2%
|
Metro Exodus | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+25.6%
|
160−170
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+66.7%
|
80−85
−66.7%
|
Valorant | 150−160
+128%
|
69
−128%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+180%
|
20
−180%
|
Dota 2 | 107
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 157
+67%
|
94
−67%
|
Forza Horizon 5 | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+25.6%
|
160−170
−25.6%
|
Valorant | 150−160
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 64
+28%
|
50
−28%
|
Grand Theft Auto V | 64
+28%
|
50
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
World of Tanks | 250−260
+47.1%
|
170−180
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+146%
|
13
−146%
|
Far Cry 5 | 120−130
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+60.3%
|
63
−60.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Metro Exodus | 97
+98%
|
49
−98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Valorant | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Dota 2 | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Metro Exodus | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 85
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Fortnite | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Так RX 6600 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 41% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 30% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 180% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 60 тестах (94%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.08 | 24.96 |
Новизна | 13 октября 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 95 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 52.6%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: энергопотребление ниже на 38.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.