Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает RX 6500 XT на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 86 |
Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.25 | 76.81 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 24 | GB206 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (3 года назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
Частота ядра | 2610 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−55.6%
| 98
+55.6%
|
1440p | 31
−61.3%
| 50
+61.3%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 6.42 | нет данных |
4K | 11.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
+13.8%
|
240−250
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Sons of the Forest | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Counter-Strike 2 | 194
−27.3%
|
240−250
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
Far Cry 5 | 102
−43.1%
|
140−150
+43.1%
|
Fortnite | 110−120
−69.8%
|
190−200
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Forza Horizon 5 | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Sons of the Forest | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Valorant | 160−170
−57.1%
|
250−260
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Counter-Strike 2 | 82
−201%
|
240−250
+201%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
Dota 2 | 145
−93.1%
|
280−290
+93.1%
|
Far Cry 5 | 92
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Fortnite | 110−120
−69.8%
|
190−200
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Forza Horizon 5 | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Grand Theft Auto V | 86
−59.3%
|
137
+59.3%
|
Metro Exodus | 52
−117%
|
110−120
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Sons of the Forest | 27
−252%
|
95−100
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−88%
|
170−180
+88%
|
Valorant | 160−170
−57.1%
|
250−260
+57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Dota 2 | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Far Cry 5 | 86
−69.8%
|
140−150
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Sons of the Forest | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−220%
|
170−180
+220%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−69.8%
|
190−200
+69.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−254%
|
120−130
+254%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−95.2%
|
300−350
+95.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
−181%
|
104
+181%
|
Metro Exodus | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 200−210
−44%
|
280−290
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−235%
|
55−60
+235%
|
Far Cry 5 | 57
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
Sons of the Forest | 18
−300%
|
70−75
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Grand Theft Auto V | 34
−209%
|
100−110
+209%
|
Metro Exodus | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Valorant | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 67
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Sons of the Forest | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Так RX 6500 XT и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 61% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 14% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.24 | 44.22 |
Новизна | 19 января 2022 | 20 мая 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 98.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 137.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.