Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 590 на целых 268% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 4 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.00 | 29.08 |
Энергоэффективность | 9.63 | 19.40 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1469 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−131%
| 236
+131%
|
1440p | 61
−170%
| 165
+170%
|
4K | 37
−186%
| 106
+186%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
+85.7%
| 5.08
−85.7%
|
1440p | 4.57
+58.9%
| 7.27
−58.9%
|
4K | 7.54
+50%
| 11.31
−50%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 86% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 59% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 50% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−364%
|
200−210
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−362%
|
231
+362%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
217
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Forza Horizon 4 | 137
−285%
|
527
+285%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−292%
|
250−260
+292%
|
Metro Exodus | 88
−96.6%
|
173
+96.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Valorant | 128
−487%
|
751
+487%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−359%
|
202
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−110%
|
105
+110%
|
Dota 2 | 52
−287%
|
201
+287%
|
Far Cry 5 | 75−80
−104%
|
153
+104%
|
Fortnite | 116
−166%
|
300−350
+166%
|
Forza Horizon 4 | 114
−349%
|
512
+349%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−325%
|
276
+325%
|
Grand Theft Auto V | 79
−125%
|
178
+125%
|
Metro Exodus | 60
−187%
|
172
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−300%
|
150−160
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Valorant | 64
−838%
|
600−650
+838%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−286%
|
170
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Dota 2 | 80−85
−177%
|
233
+177%
|
Far Cry 5 | 75−80
−123%
|
160−170
+123%
|
Forza Horizon 4 | 100
−380%
|
480
+380%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−292%
|
250−260
+292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 110
−423%
|
575
+423%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Dota 2 | 40−45
−295%
|
162
+295%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−295%
|
162
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
World of Tanks | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70
−457%
|
390
+457%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−390%
|
191
+390%
|
Metro Exodus | 58
−157%
|
149
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−431%
|
191
+431%
|
Valorant | 75
−547%
|
485
+547%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Dota 2 | 41
−351%
|
185
+351%
|
Grand Theft Auto V | 41
−351%
|
185
+351%
|
Metro Exodus | 19
−447%
|
104
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−155%
|
200−210
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−351%
|
185
+351%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−203%
|
90−95
+203%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 40−45
−440%
|
227
+440%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
Forza Horizon 4 | 40
−388%
|
195
+388%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Valorant | 39
−528%
|
245
+528%
|
Так RX 590 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 131% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 170% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 11% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 838% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.59 | 86.88 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 320 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 82.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 268.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.