Radeon RX 580 vs GeForce MX150
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает MX150 на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 600 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.53 | 40.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1257 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+246%
| 28
−246%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
4K | 37
+94.7%
| 19
−94.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Battlefield 5 | 124
+218%
|
39
−218%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Far Cry 5 | 83
+388%
|
17
−388%
|
Fortnite | 153
+159%
|
59
−159%
|
Forza Horizon 4 | 108
+332%
|
25
−332%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+227%
|
26
−227%
|
Valorant | 150−160
+54%
|
100
−54%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Battlefield 5 | 102
+219%
|
32
−219%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+182%
|
87
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+70.6%
|
68
−70.6%
|
Far Cry 5 | 76
+375%
|
16
−375%
|
Fortnite | 106
+212%
|
34
−212%
|
Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21
−381%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Grand Theft Auto V | 77
+196%
|
26
−196%
|
Metro Exodus | 48
+700%
|
6
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+218%
|
22
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+279%
|
19
−279%
|
Valorant | 150−160
+54%
|
100
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+258%
|
26
−258%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Dota 2 | 110−120
+87.1%
|
62
−87.1%
|
Far Cry 5 | 71
+407%
|
14
−407%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14
−486%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+227%
|
15
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+300%
|
11
−300%
|
Valorant | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+233%
|
24
−233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+180%
|
55
−180%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+305%
|
43
−305%
|
Valorant | 190−200
+192%
|
66
−192%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Valorant | 120−130
+276%
|
33
−276%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+200%
|
24
−200%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так RX 580 и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 246% быстрее в 1080p
- RX 580 на 43% быстрее в 1440p
- RX 580 на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 1250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 5.88 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 10 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 290.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: энергопотребление ниже на 1750%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.