Radeon RX 580 vs GeForce MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает MX110 на целых 522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 722 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.21 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.51 | 8.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 256 |
Частота ядра | 1257 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+439%
| 18
−439%
|
1440p | 43
+617%
| 6−7
−617%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 124
+786%
|
14
−786%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Far Cry 5 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Fortnite | 153
+410%
|
30
−410%
|
Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16
−575%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+372%
|
18
−372%
|
Valorant | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 102
+750%
|
12
−750%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+444%
|
45
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+219%
|
36
−219%
|
Far Cry 5 | 76
+744%
|
9
−744%
|
Fortnite | 106
+607%
|
15
−607%
|
Forza Horizon 4 | 101
+742%
|
12
−742%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Grand Theft Auto V | 77
+492%
|
13
−492%
|
Metro Exodus | 48
+2300%
|
2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+312%
|
17
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+700%
|
9
−700%
|
Valorant | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+248%
|
33
−248%
|
Far Cry 5 | 71
+788%
|
8
−788%
|
Forza Horizon 4 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5
−780%
|
Valorant | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+567%
|
12
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+518%
|
27−30
−518%
|
Valorant | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Так RX 580 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 439% быстрее в 1080p
- RX 580 на 617% быстрее в 1440p
- RX 580 на 640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GeForce MX110 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.77 | 3.18 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 30 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 521.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 516.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.