Radeon RX 580 vs GeForce MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает MX350 на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 538 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 25.05 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1257 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+273%
| 26
−273%
|
1440p | 40
+29%
| 31
−29%
|
4K | 35
+40%
| 25
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+164%
|
22
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Battlefield 5 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 83
+219%
|
26
−219%
|
Far Cry New Dawn | 83
+137%
|
35
−137%
|
Forza Horizon 4 | 294
+513%
|
45−50
−513%
|
Hitman 3 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.4%
|
129
+19.4%
|
Metro Exodus | 111
+200%
|
37
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+288%
|
26
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Battlefield 5 | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+176%
|
17
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 69
+200%
|
23
−200%
|
Far Cry New Dawn | 64
+156%
|
25
−156%
|
Forza Horizon 4 | 270
+463%
|
45−50
−463%
|
Hitman 3 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.4%
|
116
+7.4%
|
Metro Exodus | 87
+211%
|
28
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+325%
|
8
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 49
+227%
|
15
−227%
|
Forza Horizon 4 | 82
+332%
|
19
−332%
|
Hitman 3 | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+440%
|
20
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1550%
|
6
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+200%
|
20
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+400%
|
24−27
−400%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+187%
|
45−50
−187%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
Metro Exodus | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Так RX 580 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 273% быстрее в 1080p
- RX 580 на 29% быстрее в 1440p
- RX 580 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 1550% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 70 тестах (97%)
- GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 7.30 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 20 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 214.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 825%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.