Radeon RX 580 vs R9 Nano
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает R9 Nano всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 262 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.17 | 4.69 |
Энергоэффективность | 8.51 | 8.64 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | Fiji |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 27 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 223% лучше, чем у R9 Nano.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 64 |
Частота ядра | 1257 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 8,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 256.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 8.192 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 256 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 152 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | + |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+6.6%
| 91
−6.6%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 37
−24.3%
| 46
+24.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+202%
| 7.13
−202%
|
1440p | 5.33
+205%
| 16.23
−205%
|
4K | 6.19
+128%
| 14.11
−128%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 202% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 205% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 128% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Far Cry 5 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Fortnite | 153
+43%
|
100−110
−43%
|
Forza Horizon 4 | 108
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Valorant | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Dota 2 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Fortnite | 106
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Valorant | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Dota 2 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Valorant | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Metro Exodus | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Valorant | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Так RX 580 и R9 Nano конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 7% быстрее в 1080p
- RX 580 на 8% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 50% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Nano на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 53 тестах (84%)
- R9 Nano лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.77 | 18.98 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 175 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 4.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества R9 Nano: энергопотребление ниже на 5.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon R9 Nano слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.